既に天井情報も出回ってる「モンハン-月下雷鳴-」ですが、先にまとめ記事書いておきますー。少し触れておくとG数管理タイプで天井が999G、恩恵はなしと考えれば600G付近を目安にってのは変わらないです。ただ初当たり確率が若干重い+ゾーンによってはもうちょい早めでも行けるかなー、とは思いますね。
<ボーナス(AT)確率・機械割>
設定 | AT初当たり | 機械割 |
1 | 1/299.8 | 96.8% |
2 | 1/284.1 | 98.3% |
3 | 1/278.5 | 100.2% |
4 | 1/238.5 | 104.8% |
5 | 1/228.0 | 109.0% |
6 | 1/183.5 | 115.2% |
<天井・打ち方>
☆天井狙いの攻め時・ヤメ時
<通常時> 『通常時のステージ』 「ユクモ温泉orユクモ村<渓流<砂原<凍土<火山」の順で高モード期待度アップ。なお、通常時のモードは「通常A、B、高確A~D」の6種類でCZ当選率に影響。モードはCZ突入まで転落なし。 『内部モード』 ☆ジンオウガモード 『討伐クエスト』 『捜索クエスト』 『アイルーBINGO』 『緊急クエスト』 |
<ボーナス概要> ※純増は約2.5枚/1Gの疑似ボーナス。「BAR揃い・赤7揃い・青7揃い」、それ得た絵柄によって出現するモンスターが変化。それぞれの平均獲得枚数は下記の通り。 ☆青7・・・60or100G+α継続で平均約180枚獲得。 ☆赤7・・・40or50or70G+α継続で平均約130~160枚獲得。 ☆BAR・・・20or30G+α継続で平均約80~100枚獲得。 『クエスト』 『剥ぎ取りチャンス(G)』 ※クエスト中の部位破壊 『アマツBONUS』 『大連続BONUS』 |
これくらい押さえておけば初打ちの場合でも大丈夫かと思いますが、追記、加筆して欲しいなどの意見があればそれに合わせて対応します(^^)
<設定推測要素>
・共通+強ベル合成確率に設定差あり
・ボーナス確定・終了画面キャラの設定示唆
・ゲーム数解除時の特定モンスター出現率
・高設定確定パターン
・ボーナス終了後画面はここに注目!
・ボーナス確定画面にエンタライナ出現で・・!?
<稼働記事>
・初打ちで1G連の連打!!