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パチスロ「バーサス」を楽しんで勝つための解析攻略情報を徹底網羅!
アクロスのA PROJECT第6弾目となる今作は、第3弾として登場したハナビのゲーム性に近いです。
設定も同じく4段階仕様になっており、フル攻略することができれば設定1でも機械割が100%を超えてきます。
【9/17】小役確率解析値とBGM変化条件を追記。
【7/27】打ち方・設定判別要素を追記。
【7/23】予告音・フラッシュパターンの法則や、天井情報・やめどきを追記。
スペック解析
基本情報 | |
---|---|
導入日 | 2016年7月25日 |
タイプ | A+RT |
コイン持ち | 50枚あたり約33G |
コイン単価 | 約2.5円(※設定1) |
設定 | BIG | REG | 合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/297.9 | 1/409.6 | 1/172.5 |
2 | 1/290.0 | 1/381.0 | 1/164.7 |
5 | 1/282.5 | 1/356.2 | 1/157.5 |
6 | 1/268.6 | 1/334.4 | 1/148.9 |
設定 | 機械割 | 機械割 (フル攻略) |
---|---|---|
1 | 98.2% | 100.5% |
2 | 100.2% | 103.0% |
5 | 103.4% | 105.5% |
6 | 106.4% | 108.5% |
ボーナス比率が変化
ボーナス合成確率はハナビとほとんど変わりませんが、REG確率が重くなった代わりにBIG確率が軽くなっています。
定番の技術介入要素もしっかりと盛り込まれており、フル攻略できれば機械割をググッと底上げすることができます。
ハナビを打ったことがあれば、初打ち稼働でもすんなりと打つことができると思います。
公式PV
通常時
予告音に関してはレバーON時、消灯は停止ボタンを押したタイミングで発生することがあります。
「予告音発生時にはリプレイ否定」などの基本法則があるため、覚えておけばより楽しんで打ち込むことができます。
また、フラッシュ演出にもパターン別に基本となる対応役が存在しますが、法則が矛盾すればボーナス確定となります(^^)
予告音の法則
・予告音が発生すればリプレイを否定。
・予告音が無かった場合はチェリーを否定。
・1消灯はスイカを否定。
・予告音発生かつ消灯がなければ小役以上。
フラッシュと対応役
・スラッシュ1(下一直線:1ラインフラッシュ)⇒ハズレorチェリーorスイカ
・スラッシュ2(十字フラッシュ)⇒ハズレorチェリーorスイカ
・スラッシュ3(十字&中央が派手にフラッシュ)⇒チェリー
・オーバードライブ(下一直線:3ラインフラッシュ)⇒リプレイ
・メテオ(斜め右下にフラッシュ)⇒リプレイ
・ブーメラン(リール枠を沿うようにフラッシュ)⇒ベルorチェリーorスイカ
・クロスファイヤー(リール枠に沿う&X字型フラッシュ)⇒チェリーorスイカ
・ビッグバン(中央がド派手にフラッシュ)⇒スイカ
・ユニバーサル(UNIV)⇒BIG確定
ボーナス
BIG中は14枚役を1度だけ獲得しておけば、最大枚数を獲得することができます。
その後も、特定状況下で技術介入を成功することで、設定示唆となる演出(出目)が出現することがあります。
REG中に関しては、特に技術介入要素はありません。
BIGボーナス
・最大311枚獲得可能のボーナス。
・技術介入成功で最大枚数獲得&設定示唆要素もあり。
BGM変化
・RT内のBIG2連目は、BGMがオリジナル楽曲2&3に変化する。
・RT内のBIG3連目以降は、BGMがオリジナル楽曲4&5に変化する。
・RT後に赤7BIGが1G連すると、BGMがワードオブライツに変化する。
・RT後にVBIGが1G連すると、BGMがクランキーコンテストに変化する。
・1枚掛けで第1停止から1秒以内にBIGを揃えることができた場合、BGMがバーサスBIGメドレーに変化する。
REGボーナス
・104枚獲得可能のボーナス。
RT
ハナビと同じく、RTは2部構成になっています。
BIG消化後にはまず「バーサスチャンス」に突入するので、ここでリプレイハズシをしっかりと実践しましょう。
移行リプレイが入賞すると「バーサスゲーム」へ突入し、消化中にBGMがストップした場合はボーナス確定となります。
バーサスチャンス
・BIG後に移行する最大20G継続のRTで、純増枚数は約0.3枚/G。
・ハナビと同じく、リプレイハズシを実践できるかが重要。
・移行リプレイ入賞で、バーサスゲームへ移行する。
バーサスゲーム
・バーサスチャンス中の「JAC IN」から突入する20GのRTで、純増枚数は約0.5枚/G。
天井恩恵
※天井は非搭載
天井・ゾーン狙い目とやめどき
天井狙い目 | 天井非搭載のため狙い目はなし |
---|---|
ゾーン狙い目 | 狙い目のゾーンはなし |
やめどき | 通常時かつボーナス非成立時 |
打ち方
通常時は左リールに3連VorBARを狙いつつ右リールを適当打ちし、スイカがテンパイした場合は中リールにもスイカを狙えばOK!
(※右リールのBARはスイカの代用絵柄になっています)
BIG中に予告音が無かった場合、中・右リールを適当打ちした後に、左リール上段に赤7をビタ押しできれば14枚役が揃い、最大枚数を獲得することができます。
また、予告音発生時にはVを狙うことも忘れないように。
(※詳細は設定判別要素欄にて)
RT「バーサスチャンス」中に逆押しナビが発生した場合は、中・右リールを適当打ちして左リール上段にBAR狙い。
2コマ以内に目押しができていれば、バーサスチャンスを延命させることができます。
★詳細考察はこちら⇒バーサス(アクロス新台)打ち方・リーチ目一覧
小役確率
設定差なし (通常時・3枚掛け) | |
---|---|
通常リプレイ | 1/7.3 |
斜めスイカ | 1/218.5 |
設定差あり (通常時・3枚掛け) | |||
---|---|---|---|
設定 | JAC リプレイ | ベル | チェリー |
1 | 1/2730.7 | 1/13.5 | 1/38.5 |
2 | 1/13.2 | 1/37.4 | |
5 | 1/12.9 | 1/36.4 | |
6 | 1/2621.4 | 1/12.6 | 1/37.3 |
設定 | 平行 スイカ | 特殊役A | 特殊役B |
---|---|---|---|
1 | 1/74.4 | 1/8192.0 | 1/5461.3 |
2 | 1/70.9 | 1/5041.2 | |
5 | 1/67.5 | 1/7281.8 | |
6 | 1/66.9 | 1/6553.6 | 1/4681.1 |
設定 | 特殊役C | 特殊役D | 特殊役E |
---|---|---|---|
1 | 1/993.0 | 1/1560.4 | 1/728.2 |
2 | 1/963.8 | 1/1489.5 | 1/704.7 |
5 | 1/936.2 | 1/1394.4 | 1/689.9 |
6 | 1/910.2 | 1/1310.7 | 1/655.4 |
BIG中 | |||
---|---|---|---|
設定 | ベル | チャンス ベルA | チャンス ベルB |
1 | 1/1.09 | 1/18.7 | 1/36.0 |
2 | 1/1.11 | 1/24.0 | |
5 | 1/1.09 | 1/36.0 | |
6 | 1/1.11 | 1/24.0 |
設定 | 特殊 ベルA | 特殊 ベルB | ハズレ |
---|---|---|---|
1 | 1/496.5 | 1/16384.0 | – |
2 | 1/248.2 | 1/799.2 | |
5 | 1/496.5 | 1/799.2 | |
6 | 1/248.2 |
バーサスチャンス中 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常 リプレイ | JAC リプレイ | ハズレ |
1 | 1/2.29 | 1/3.50 | 1/7.9 |
2 | 1/2.35 | 1/6.1 | |
5 | 1/2.41 | 1/5.9 | |
6 | 1/2.51 | 1/5.4 |
バーサスゲーム中 | ||
---|---|---|
設定 | 通常 リプレイ | RT リプレイ |
1 | 1/7.3 | 1/1.54 |
2 | 1/1.58 | |
5 | 1/1.61 | |
6 | 1/1.67 |
設定 | JAC リプレイ | ハズレ |
---|---|---|
1 | 1/2730.7 | 1/10.8 |
2 | 1/9.7 | |
5 | 1/8.8 | |
6 | 1/2621.4 | 1/7.6 |
設定狙いの際、通常時にチェックしておくべき小役は「ベル」と「平行スイカ」の2役です。
その他の小役は設定差が小さい、あるいは成立を見抜きにくいものばかりなので、カウントしておく必要はありません。
BIG中は奇数・偶数設定判別要素、高設定示唆要素が盛り込まれてるため漏れ無くチェック!
そして、各RT中のハズレ確率もしっかりとチェックしておきましょう。
設定判別要素
ボーナス確率を参考にしつつ、通常時・BIG中・RT中の小役確率から設定を絞り込んでいく形になります。
RT中のハズレ確率はハナビと同じく、高設定ほど優遇されています。
BIG中のV揃いは高設定示唆と言われており、斜めV揃い(ハズレ)が出現した場合は設定2以上確定。
中段V揃いを複数回確認できれば、高設定期待度は大幅アップ!
★詳細考察はこちら⇒VERSUS(バーサス)設定判別・推測要素の総まとめ