(C)2019 アネコユサギ/KADOKAWA/盾の勇者の製作委員会, (C)Sammy
「パチスロ 盾の勇者の成り上がり」の天井情報や打ち方、設定判別要素といった攻略情報はこちらでまとめています。
KADOKAWA × Sammy 異世界シリーズ第3弾「盾の勇者の成り上がり」が6.5号機スロットで登場!
原作を完全再現した”成り上がりスペック”が本機のウリ。
“ダイレクトリンクシステム”はレア役が即反応し、前兆なしですぐにシステムが発動。単純明快です。
いかなる状態でも”成り上がり”がキーポイント。自らのヒキでCZがATの特化ゾーンに成り上がる!?
己の引きでどこまでも成り上がれ!!
目次
スペック解析
パチスロ 盾の勇者の成り上がりのスペックはこちら
基本情報 | |
---|---|
導入日 | 2023年2月20日 |
導入台数 (販売目標) | 約7,000台 |
タイプ | AT機 |
AT純増 | 約2.6枚/G |
コイン持ち | 50枚あたり約36G |
コイン単価 | 2.9円(設定1) |
設定 | AT確率 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/298.9 | 97.5% |
2 | 1/284.0 | 98.5% |
3 | 1/274.3 | 100.5% |
4 | 1/246.7 | 104.9% |
5 | 1/228.5 | 108.1% |
6 | 1/190.5 | 111.5% |
パチスロ 盾の勇者の成り上がりの通常時の特徴はレア役が即反応する点。反応後のそれぞれのステージからAT当選を目指します。
AT確率には大きな設定差が存在。
コイン単価は設定1で2.9円。比較的安定した穏やかなスペックと言えそうです。
設定6は機械割が111.5%と高くAT確率が甘いためツモれた際はぶん回しましょう。
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天井恩恵解析
天井恩恵
パチスロ 盾の勇者の成り上がりの天井恩恵はこちら
天井ゲーム数 | 通常時1173G+α |
---|---|
天井恩恵 | AT当選(ST10Gスタート) |
推定投資額 | 約33,000円 |
パチスロ 盾の勇者の成り上がりは通常時1173G+前兆消化で天井に到達。恩恵はST10GスタートのAT当選です。
なお設定変更時と有利区間継続時は天井が800G+αに短縮される模様。
天井期待値
パチスロ 盾の勇者の成り上がりの天井期待値ついて
天井期待値 | ||||
---|---|---|---|---|
開始 | 初当たり | 5枚交換 | 5.6枚交換 | 出玉率 |
0G | 1/298.9 | -669円 | -1487円 | 97.5% |
50G | 1/296.4 | -556円 | -1378円 | 97.9% |
100G | 1/293.4 | -424円 | -1252円 | 98.4% |
150G | 1/290.0 | -269円 | -1103円 | 99.0% |
200G | 1/285.9 | -87円 | -928円 | 99.7% |
250G | 1/281.1 | 127円 | -724円 | 100.5% |
300G | 1/275.5 | 377円 | -483円 | 101.5% |
350G | 1/268.9 | 671円 | -201円 | 102.6% |
400G | 1/261.2 | 1015円 | 129円 | 104.0% |
450G | 1/252.5 | 1420円 | 517円 | 105.7% |
500G | 1/241.5 | 1894円 | 972円 | 107.8% |
550G | 1/229.1 | 2451円 | 1506円 | 110.2% |
600G | 1/214.5 | 3104円 | 2133円 | 113.1% |
650G | 1/197.3 | 3870円 | 2868円 | 117.1% |
700G | 1/177.2 | 4769円 | 3731円 | 121.9% |
750G | 1/153.6 | 5824円 | 4743円 | 127.9% |
800G | 1/125.9 | 7061円 | 5930円 | 135.8% |
850G | 1/211.0 | 8940円 | 7354円 | 130.1% |
900G | 1/193.3 | 10717円 | 8994円 | 135.5% |
950G | 1/172.4 | 12803円 | 10918円 | 141.8% |
1000G | 1/148.0 | 15249円 | 13175円 | 148.8% |
1050G | 1/119.4 | 18119円 | 15822円 | 156.8% |
1100G | 1/85.7 | 21486円 | 18929円 | 165.7% |
1150G | 1/46.3 | 25437円 | 22574円 | 175.7% |
※設定1で即やめ
※最深部を1200Gとする
※コイン持ち36.0G/50枚で計算
※平均純増は2.6枚/Gで計算
※平均獲得枚数は最深部のみ超優遇
※レベルなどは平均値とする
※引き継ぎ比率を50%と仮定
期待値引用元「パチスロメソッド」
やめどき解析
パチスロ 盾の勇者の成り上がりのやめどきは、AT終了後に状態を確認したらやめてOK。
朝一リセット挙動
パチスロ 盾の勇者の成り上がりの朝一リセット挙動について
項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
パチスロ 盾の勇者の成り上がり は朝イチ設定変更されると天井と内部状態がリセットされ、天井は800G+αに短縮される模様です。
打ち方
パチスロ 盾の勇者の成り上がりは左リール第1停止推奨です。変則打ちはペナルティの可能性があるため注意が必要です。
通常時の打ち方(赤7狙い)
パチスロ 盾の勇者の成り上がりの通常時の打ち方
1.左リール上段付近に赤7図柄を狙う。
以下、停止型によって打ち分け。
2.左リール角にチェリーが停止した場合は中&右リールを適当打ち。
成立役:チェリー、確定役
※右リール中段にスイカが停止でチェリー。それ以外が停止で確定役。
3.左リール下段に赤7が停止した場合は右リールを適当打ちし、その停止型で中リールを打ち分ける。
スイカがテンパイしたら中リールにBARを目安にスイカを狙う。スイカがハズレてリールがフラッシュしたらチャンス目。
成立役:ハズレ、3枚ベル、スイカ、チャンス目
4.左リール中段にスイカが停止した場合は右リールを適当打ちし、停止型で中リールを打ち分ける。
スイカがテンパイしたら中リールにBARを目安にスイカを狙う。
成立役:リプレイ、7枚ベル 、スイカ
通常時の打ち方(黒BAR狙い)
パチスロ 盾の勇者の成り上がりの通常時の打ち方
1.左リール上段付近に黒BARを狙う。
以下、停止形によって打ち分け。
2.左リールに2連黒BARが停止した場合は中&右リールを適当打ち。
成立役:チェリー、チャンス目
※右リール中段にスイカが停止でチェリー。それ以外が停止で確定役。
3.左リール下段に黒BARが停止した場合は右リールを適当打ちし、その停止型で中リールを打ち分ける。
スイカがテンパイしたら中リールにBARを目安にスイカを狙う。スイカがハズレてリールがフラッシュしたらチャンス目。
成立役:ハズレ、3枚ベル、スイカ、チャンス目
4.左リール中段にスイカが停止した場合は右リールを適当打ちし、停止型で中リールを打ち分ける。
スイカがテンパイしたら中リールにBARを目安にスイカを狙う。
成立役:リプレイ、7枚ベル、チャンス目
5.左リール上段に黄BARが停止した場合は中&右リールを適当打ち。
成立役:確定役
小役確率
パチスロ 盾の勇者の成り上がりの小役確率はこちら
小役確率 | |
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小役 | 確率 |
リプレイ | 1/7/3 |
3枚ベル | 1/9.9 |
共通7枚ベル | 1/21.7 |
チェリー | 1/99/3 |
スイカ | 1/99.3 |
チャンス目 | 1/116.8 |
確定役 | 1/16384.0 |
レア役の合算確率は約1/34.8です。
設定判別/設定差
パチスロ 盾の勇者の成り上がりの設定判別のメイン要素はAT初当たり確率の数値がメイン。
AT終了画面やAT終了画面時のボイスによる設定示唆は見逃し厳禁です。
初当たり確率
パチスロ 盾の勇者の成り上がりの初当たり確率はこちら
設定 | AT確率 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/298.9 | 97.5% |
2 | 1/284.0 | 98.5% |
3 | 1/274.3 | 100.5% |
4 | 1/246.7 | 104.9% |
5 | 1/228.5 | 108.1% |
6 | 1/190.5 | 111.5% |
AT終了画面による設定示唆
AT終了画面による設定示唆について
AT終了画面 | |
---|---|
画面 | 示唆 |
3人後ろ姿 | デフォルト |
街 | デフォルト |
木陰 | 高設定示唆(弱) |
尚文(昼) | 高設定示唆(中) |
尚文(夕) | 高設定示唆(強) |
ラフタリアフィーロ | 設定2以上+高設定優遇 |
3人正面 | 設定4以上 |
AT終了画面のセリフによる設定示唆
AT終了画面のセリフによる設定示唆について
AT終了画面のセリフ | |
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セリフ | 示唆 |
尚文「これからも俺の剣として力になってくれラフタリア」 | デフォルト |
ラフタリア「もっと…もっと強くなります」 | デフォルト |
フィーロ「フィーロはご主人様のために戦う」 | デフォルト |
尚文「波が起これば仲間達とどこへだって行く」 | 奇数かつ高設定示唆 |
ラフタリア「最後まで尚文様のおそばにいます」 | 偶数かつ高設定示唆 |
フィーロ「将来有望?ってなにー?」 | 高設定示唆(強) |
グラス「この短期間で腕を上げましたね尚文」 | 設定2以上 |
フィトリア「備えて、いずれ来るその時まで」 | 設定4以上 |
ラルク「俺らはまだまだやれるぜ。そっちはどうだ?」 | 設定5以上 |
テリス「新たな世界が開かれるわ!」 | 設定6 |
AT終了画面でボタンをプッシュすると設定示唆ボイスが発生。
サミートロフィーによる設定示唆
サミートロフィーによる設定示唆について
サミートロフィー | |
---|---|
トロフィー | 示唆 |
銅 | 設定2以上 |
銀 | 設定3以上 |
金 | 設定4以上 |
キリン柄 | 設定5以上 |
レインボー | 設定6 |
AT終了時、BIGボーナス終了時、エピソードボーナス終了時にサミートロフィーが出現する可能性があります。
特定枚数表示による設定示唆
特定枚数表示による設定示唆について
特定枚数表示 | |
---|---|
枚数表示 | 示唆 |
222枚オーバー | 設定2以上 |
246枚オーバー | 設定246 |
333枚オーバー | 設定3以上 |
444枚オーバー | 設定4以上 |
555枚オーバー | 設定5以上 |
666枚オーバー | 設定6 |
特定EXP表示による設定示唆
特定EXP表示による設定示唆について
特定EXP表示 | |
---|---|
EXP表示 | 示唆 |
2200EXP | 設定2以上 |
3300EXP | 設定3以上 |
4400EXP | 設定4以上 |
5500EXP | 設定5以上 |
6600EXP | 設定6 |
フリーズ解析
パチスロ 盾の勇者の成り上がりのフリーズについて
ロングフリーズ | |
---|---|
確率 | 約1/53000 |
恩恵 | ダークカースインパクト |
突入契機 | ・憤怒ステージ中のレア役 ・確定役成立時の一部 |
期待枚数 | 約2700枚(憤怒ステージ経由) |
パチスロ 盾の勇者の成り上がり はロングフリーズが発生すると本機最強の特化ゾーン「ダークカースインパクト」突入が確定。
期待枚数は憤怒ステージ経由だと約2700枚、憤怒ステージ非経由だと約1200枚となっています。
ロングフリーズ発生率 | |
---|---|
状態 | フリーズ発生率 |
通常 | 25.0% |
高確 | 50.0% |
超高確 | 100% |
レベルアップゾーン中(CZ非当選) | 50.0% |
レベルアップゾーン中(CZ当選) | 100% |
通常時ゲームフロー・解析情報
パチスロ 盾の勇者の成り上がりの通常時は、チェリー・スイカ・チャンス目を引くと即それぞれの移行先にステージ移行。移行先からAT当選を目指します。
通常時の抽選
通常時の抽選について
通常時の抽選 | |
---|---|
レア役 | 移行先 |
チェリー | レベルアップゾーン |
スイカ | 高確ステージ |
チャンス目 | CZ |
通常時はレア役が成立すると上記移行先に必ず突入。
レベルアップゾーン
レベルアップゾーンについて
レベルアップゾーン 概要 | |
---|---|
役割 | CZ成功率アップ抽選 |
突入契機 | チェリー |
継続ゲーム数 | 10G+α |
チェリーが成立すると移行するゾーン。
消化中は成立役に応じてレベルアップ抽選が行われ、レベルが上がるほどCZが有利に展開します。
高確ステージ
高確ステージについて
高確ステージ 概要 | |
---|---|
役割 | レア役性能アップ |
突入契機 | スイカ |
滞在中の性能 | 高確:レア役性能2倍 超高確:レア役成立でAT濃厚 極高確:レア役成立で2400枚以上(?) |
スイカが成立すると移行するステージ。
状態によってレア役成立時の恩恵が変化。
教皇ポイント
教皇ポイントについて
教皇ポイント | |
---|---|
エフェクト | 示唆 |
小 | 1pt以上獲得濃厚 |
中 | 2pt以上獲得濃厚 |
大 | 3pt以上獲得濃厚 |
ゲーム数ハマり、CZ失敗など打ち手に不利なことが起こると教皇ポイントが蓄積。マックス(10pt)に到達するとCZが100%の状態でスタートし、上位CZ「聖邪決戦」が確定します。
ポイント獲得時にエフェクトで保有ポイントを示唆。
CZ「ブレイブバトル」
ブレイブバトルについて
高確ステージ 概要 | |
---|---|
役割 | ATへのCZ |
突入契機 | チャンス目(約1/115) |
継続ゲーム数 | 10G+α |
AT期待度 | 約40% |
主にベルでCZ突破期待度の『%』をアップさせ、成功するとATに当選。100%を超えるとオーバーキルとなって上位CZ「聖邪決戦」に突入です。
レベル補正抽選
レベル補正抽選について
レベル補正抽選 | |
---|---|
レベル補正 | 振り分け |
なし | 50.0% |
レベル10 | 40.8% |
レベル20 | 8.3% |
レベル30 | 0.8% |
ブレイブバトル当選時にレベルが10未満の場合はレベル補正抽選が行われ、50%がレベル10以上でのスタートとなります。
狙えカットイン
狙えカットインについて
狙えカットイン | |
---|---|
カットイン | 出現率 |
非停止 | 1/11.5 |
1個停止 | 1/25.7 |
2個停止 | 1/95.0 |
3個停止 | 1/4096.0 |
CZ中はフェイクカットインを含め1/7.3で狙えカットインが発生します。
ボスバトル
ボスバトルについて
ボスバトル | |
---|---|
ボス | 勝利期待度 |
バイオプラント | 3-33% |
ドラゴンゾンビ | 34-66% |
タイラントドラゴンレックス | 67-99% |
ボスバトルは4G継続。レア役で勝利書き換え抽選が行われます。
ボスバトル中の書き換え当選率
ボスバトル中の書き換え当選率について
ボスバトル中の書き換え当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
スイカ チェリー | 2.5% |
チャンス目 | 25.0% |
確定役 | 100% |
上位CZ「聖邪決戦」
聖邪決戦について
聖邪決戦 概要 | |
---|---|
役割 | 上位CZ |
突入契機 | ブレイブバトルで100%超 |
継続率 | 約60% |
ブレイブバトルのオーバーキルで突入する上位CZ。
継続するたびにAT中のATゲーム数が上乗せされます。
AT中ゲームフロー・解析情報
AT「WAVE WAR」
WAVE WARについて
WAVE WAR 概要 | |
---|---|
役割 | メインAT |
継続ゲーム数 | ST:5G+α V消化:10G |
純増 | 約2.6枚/G |
継続率 | 約80% |
本機のメインATは継続率約80%のSTタイプ。
5G+α継続の『PHASE』中にV獲得に成功すると10Gの『CHAIN STRIKE』に移行。
『PHASE』と『CHAIN STRIKE』をループさせることで出玉獲得を狙います。
消化中はSTゲーム数を獲得する可能性があり、一度獲得したゲーム数はAT終了まで有効なため実質的に継続率がアップすることになります。
STが10Gの場合の継続率は約92.1%。
PHASE
PHASEについて
PHASE中の抽選 | |
---|---|
成立役 | V獲得抽選 |
ベル | V獲得抽選 |
リプレイ | V獲得 |
レア役 | 上位Vのチャンス |
STのPHASE中は成立役に応じてV獲得抽選などが行われます。
CHAIN STRIKE
CHAIN STRIKEについて
10G間継続。
対応役が成立すると特化ゾーンやボーナスを獲得。対応役はセットごとに変化します。
ファイナル ショーダウン
ファイナルショーダウンについて
ファイナルショーダウン 概要 | |
---|---|
役割 | 引き戻し区間 |
突入契機 | AT終了後 |
継続ゲーム数 | 5G+シールド分 |
成功期待度 | 約35% |
消化中は毎ゲーム約1/19で引き戻し抽選が行われます。
AT中に獲得したシールドが多いほどファイナルショーダウンのゲーム数が長くなるため引き戻しのチャンス。
滞在中のレア役や赤7揃いはAT引き戻し濃厚です。
BIGボーナス
BIGボーナスについて
BIGボーナス 概要 | |
---|---|
役割 | AT中の疑似ボーナス |
継続ゲーム数 | 20G |
20G継続する疑似ボーナス。
消化中はVストック抽選が行われます。
エピソードボーナス
エピソードボーナスについて
エピソードボーナス 概要 | |
---|---|
役割 | AT中の疑似ボーナス |
継続ゲーム数 | 30G |
30G継続するAT中の疑似ボーナス。
ライジングゾーン
ライジングゾーンについて
ライジングゾーン 概要 | |
---|---|
役割 | 特化ゾーン |
継続ゲーム数 | 10G+α |
抽選内容 | ・STゲーム数 ・シールド獲得 |
平均上乗せ | ・STゲーム数:調査中 ・シールド:15 |
STゲーム数上乗せとシールドを獲得出来る特化ゾーン。
ダークカースインパクト
ダークカースインパクトについて
ダークカースインパクト 概要 | |
---|---|
役割 | 最高特化ゾーン |
突入契機 | 調査中 |
抽選内容 | ・Vストック ・STゲーム数上乗せ |
平均上乗せ | ・Vストック:約6個 ・STゲーム数上乗せ:約3G |
ダークカースインパクトは本機最強の特化ゾーン。
VストックとSTゲーム数を上乗せです。