(C)SUNRISE/VVV Committee, (C)SANKYO
「パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ」の天井情報や打ち方、設定判別要素といった攻略情報はこちらでまとめています。
人気TVアニメ「ヴァルヴレイヴ」のパチスロ機がSANKYOのスマスロ第1弾で登場!純増約7.2枚/Gの『革命ラッシュ』は破壊力抜群!
“革命トリガー”と銘打たれた『ハラキリDRIVE』と『イッパイ ノセマスカ?!』は高純増機でありながら3桁上乗せの期待度が高い激熱トリガーです。
新登場のスマスロのため有利区間ゲーム数は上限なし。夢の万枚も夢ではなくなる!?
目次
スペック解析
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴのスペックはこちら
基本情報 | |
---|---|
導入日 | 2022年11月21日 |
導入台数 (販売目標) | 約15,000台 |
タイプ | AT機(スマスロ) |
AT純増 | 約7.2枚/G |
コイン持ち | 50枚あたり約31.3G |
コイン単価 | 4.5円(設定1) |
設定 | CZ | AT | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/277 | 1/519 | 97.3% |
2 | 1/275 | 1/516 | 98.3% |
3 | 1/274 | 1/514 | 100.8% |
4 | 1/269 | 1/507 | 103.2% |
5 | 1/264 | 1/499 | 107.9% |
6 | 1/258 | 1/490 | 114.9% |
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴの通常時は、規定ゲーム数でCZに突入させ、疑似ボーナスを経由してAT当選を目指すゲーム性です。
話題のスマスロ第1弾。
設定1の機械割は97.3%と低い数値である一方で、設定6は114.9%と他の6号機と比べて破格の数値となっています。
コイン単価は設定1で4.5円。5号機並みの波の荒い機種と言えそうです。
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天井恩恵解析
天井恩恵
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴの天井恩恵はこちら
天井ゲーム数 | ①CZ間1000G+α消化 ②ボーナス&AT間1500G+α消化 |
---|---|
天井恩恵 | ①CZ当選 ②ボーナス当選 |
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴは通常時、CZ間1000G+前兆消化でCZに当選。
またボーナス&AT間1500G+前兆消化でボーナスに当選です。
天井期待値
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴの天井期待値ついて
天井期待値 | ||||
---|---|---|---|---|
開始 | 初当たり | 5枚交換 | 5.6枚交換 | 出玉率 |
0G | 1/519.0 | -1016円 | -2684円 | 97.3% |
100G | 1/511.9 | -788円 | -2456円 | 97.9% |
200G | 1/503.3 | -515円 | -2183円 | 98.6% |
300G | 1/493.1 | -189円 | -1857円 | 99.5% |
400G | 1/480.9 | 202円 | -1466円 | 100.6% |
500G | 1/466.2 | 671円 | -977円 | 101.9% |
600G | 1/448.7 | 1232円 | -436円 | 103.7% |
700G | 1/427.6 | 1903円 | 236円 | 105.9% |
800G | 1/402.4 | 2708円 | 1040円 | 108.8% |
900G | 1/372.3 | 3672円 | 2004円 | 112.7% |
1000G | 1/336.2 | 4826円 | 3158円 | 118.1% |
1100G | 1/292.9 | 6208円 | 4540円 | 125.8% |
1200G | 1/241.1 | 7863円 | 6195円 | 137.5% |
1300G | 1/179.1 | 9845円 | 8177円 | 157.1% |
1400G | 1/104.8 | 12218円 | 10551円 | 195.7% |
※設定1で即やめ
※最深部を1516Gとする
※コイン持ち31.3G/50枚で計算
※平均純増は7.2枚/Gで計算
※平均獲得枚数を一定とする
※CZ間天井スルー回数非考慮
※決戦ボーナス天井非考慮
※引き継ぎ非考慮
期待値引用元「パチスロメソッド」
ゾーン振り分け解析
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴのゾーン振り分けについては現在調査中です。
やめどき解析
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴのやめどきは、ボーナス、AT終了後66G+αの引き戻しの可否を確認したらやめてOKです。
引き戻しに成功すると、ボーナス後はAT突入。AT後は枚数などを引き継いでATに復帰です。
モード・内部状態解析
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴのモード・内部状態解析について
モードごとのCZ天井 | ||
---|---|---|
モード | 液晶ゲーム数 | 実際のゲーム数 |
A | 1000G+α | 550-600G+α |
B | 700G+α | 400-450G+α |
C | 500G+α | 250-300G+α |
D | 300G+α | 150-200G+α |
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ は通常時、4つの内部モードが存在。モードによって規定ゲーム数と天井が変化します。
モードのランクダウンはなく、CZ・ボーナス終了時は前回モードよりも上位のモードに移行しやすくなっています。
モード移行のタイミングは、設定変更時、CZ&ボーナス終了時、AT終了時です。
朝一リセット挙動
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴの朝一リセット挙動について
項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 咲森学園 | 咲森学園 |
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ は朝イチ設定変更されると天井と内部状態がリセット。設定変更時はモードB(天井700G)に移行しやすい特徴があります。
打ち方
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴの打ち方は左リール第1停止推奨。順押しまたはハサミ打ちがオススメです。
通常時の打ち方
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴの通常時の打ち方
1.左リール上段付近に赤7を狙う。
以下、停止型によって打ち分け。
※左リールにチェリーを狙えば中&右リールは適当打ちでも取りこぼしなし
2.左リール角にチェリーが停止した場合は中&右リールを適当打ち。
成立役:弱チェリー、強チェリー、共闘リプレイ
※2連は弱チェリー、3連または右リール下段にボーナス図柄 or ブランク図柄停止で強チェリー。リプレイが揃うと共闘リプレイ
3.左リール下段に赤7が停止した場合は中&右リールを適当打ち。
成立役:ハズレ、リプレイ、ベル
4.左リール上段にスイカが停止した場合は中&右リールを適当打ち。
成立役:スイカ、チャンス目
5.左リール中段にスイカが停止した場合は中&右リールを適当打ち。
成立役:共闘スイカ、共闘ベル
※中段にスイカが揃うと共闘スイカ、右上がりにベルが揃うと共闘ベル
小役確率
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴの小役確率はこちら
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴの小役確率は現在調査中です。
設定判別/設定差
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴの設定判別のメイン要素はボーナス・AT初当たり確率の数値がメイン。
その他の設定判別要素の詳細については現在調査中ですが、BIG(革命ボーナス)とREG(決戦ボーナス)の割合に設定差が存在する模様です。
初当たり確率
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴの初当たり確率はこちら
設定 | CZ | AT |
---|---|---|
1 | 1/277 | 1/519 |
2 | 1/275 | 1/516 |
3 | 1/274 | 1/514 |
4 | 1/269 | 1/507 |
5 | 1/264 | 1/499 |
6 | 1/258 | 1/490 |
フリーズ解析
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴのフリーズについて
ロングフリーズ | |
---|---|
確率 | 調査中 |
恩恵 | 超革命ラッシュ直撃(Vストック×6) |
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ はロングフリーズが発生するとAT直行+Vストック6個が確定。期待枚数は約2600枚です。
通常時ゲームフロー・解析情報
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴの通常時は規定ゲーム数でCZに突入。CZからボーナス当選を経由してAT「革命RUSH」を目指すゲーム性です。
ブーストチャンス
ブーストチャンスについて
ブーストチャンス 概要 | |
---|---|
役割 | ゲーム数加算 |
突入契機 | レア役 |
通常時の主にレア役から突入するゲーム数加算ゾーン。
消化中のレア役は大量ゲーム数加算やCZ、ボーナス当選のチャンス。
演出は、二人の再会 < ビーストハイ < 光の王女 の順にチャンス。
革命アクセル高確
革命アクセル高確について
革命アクセル高確 概要 | |
---|---|
役割 | 革命アクセル当選率アップ |
突入契機 | ・革命アクセル終了時 ・CZ・ボーナス終了時 ・AT終了時 |
継続ゲーム数 | 5-100G+α |
革命アクセルに当選しやすい状態が存在し、格納庫ステージに移行するとそのチャンス。
革命アクセル
革命アクセルについて
革命アクセル 概要 | |
---|---|
役割 | ゲーム数カウントアップ状態 |
突入契機 | レア役 |
加速倍数 | 2倍-5倍 |
加速の対象 | ・ゲーム数 ・直乗せ(短縮) ・ブーストチャンス |
通常時のレア役で突入。革命アクセル発動中に加算したゲーム数を倍率に応じてアップしてくれるゾーン。
発動中に共闘レア小役が成立すると倍率がアップし、5倍速中に共闘レア小役が成立するとボーナス当選濃厚です。
前兆マップ
前兆マップについて
リール下に100Gおきの前兆マップが表示されており、マスの色は白 < 青 < 赤の順に到達時のCZ期待度がアップ。
白マスで前兆がスタートするとチャンスとなる模様です。
カミツキステージ
カミツキステージについて
CZの前兆ステージ。
CZ「共闘Vチャレンジ」
共闘Vチャレンジについて
共闘Vチャレンジ 概要 | |
---|---|
役割 | ボーナスへのCZ |
突入契機 | ・規定ゲーム数 ・ブーストチャンス |
継続ゲーム数 | 10G |
成功期待度 | 約52% |
消化中は10G以内に攻撃が成功するかV揃いをするとボーナスに当選。
参戦キャラによって対応役やゲーム性が変化するCZです。
参戦キャラに関係なく、消化中の強レア役と共闘レア小役成立はボーナス当選濃厚です。
参戦キャラの特徴
参戦キャラの特徴について
キャラ | 特徴 |
---|---|
時縞ハルト | Vを狙え発生でチャンス |
犬塚キューマ | リプレイがチャンス |
山田ライゾウ | ベルがチャンス |
流木野サキ | スイカ成立でボーナス当選濃厚 |
連坊小路アキラ | 全役がチャンス レア役はボーナス当選濃厚 |
野火マリエ | 全役がチャンス |
時縞ハルトは固定。共闘相手によって期待度が変化。3人共闘はボーナス当選の大チャンスです。
参戦キャラの選択率
参戦キャラの選択率について
キャラ | 選択率 |
---|---|
犬塚キューマ | 約20-30% |
山田ライゾウ | 約20-30% |
流木野サキ | 30%以上 |
連坊小路アキラ | 約5-10% |
野火マリエ | 約5-10% |
CZ成功の大チャンスとなる3人共闘はCZ突入時の1.2%で発生。
小役別の成功期待度
小役別の成功期待度について
小役 | キューマ | ライゾウ | サキ |
---|---|---|---|
下記以外 | 5%未満 | 5%未満 | 5%未満 |
リプレイ | 30%以上 | 約5-10% | 約10-20% |
押し順ベル | 5%未満 | 約10-20% | 5%未満 |
共通ベル | 5%未満 | 100% | 100% |
弱チェリー | 約10-20% | 約10-20% | 約10-20% |
スイカ | 約10-20% | 約10-20% | 100% |
チャンス目A | 約10-20% | 約10-20% | 100% |
強レア役・共闘役 | 100% | 100% | 100% |
小役 | アキラ | マリエ |
---|---|---|
下記以外 | 5%未満 | 5%未満 |
リプレイ | 30%以上 | 50%以上 |
押し順ベル | 約5-10% | 約10-20% |
共通ベル | 100% | 100% |
弱チェリー | 100% | 100% |
スイカ | 100% | 100% |
チャンス目A | 100% | 100% |
強レア役・共闘役 | 100% | 100% |
AT中ゲームフロー・解析情報
決戦ボーナス
決戦ボーナスについて
決戦ボーナス 概要 | |
---|---|
役割 | 疑似ボーナス(REG) |
継続ゲーム数 | ベルナビ8回+バトル |
平均獲得枚数 | 約110枚 |
AT期待度 | 約35% |
ベルナビ8回消化後にAT当選をかけて突入するバトル。
バトルはパネル準備パートとパネル決定パートを繰り返して勝利を目指します。
パネル決定パートに移行すると、最初の押し順ベル成立時の1stナビに対応したパネルが選択されます。
パネル決定パートで2回連続敵の攻撃を受けると終了。その前に敵のライフを0に出来ると革命ラッシュが確定です。
味方の攻撃について
攻撃 | 期待度 |
---|---|
ジー・エッジ | 低 |
ヴルトガ | ↓ |
ハラキリブレード | 高 |
ハラキリブレードや革命は一撃で勝利濃厚です。
バトルの注目ポイントについて
注目ポイント |
---|
レア役成立はパネル昇格のチャンス |
共通ベル成立時は左1stナビ「革命」を選択 |
ボーナス準備中のレア役も無駄引きなし |
バトル敗北後の終了画面は引き戻しのチャンス |
革命ボーナス
革命ボーナスについて
革命ボーナス 概要 | |
---|---|
役割 | 疑似ボーナス(BIG) |
継続ゲーム数 | 50G+α |
純増 | 約7.2枚/G |
平均獲得枚数 | 約470枚 |
AT期待度 | 約55% |
革命ボーナス中の払い出し枚数が666枚を超えると革命ラッシュ突入が確定。ベルの引きが重要となるゲーム性となっています。
ゲーム数HOLD
ゲーム数HOLDについて
革命ボーナス消化中は全役でゲーム数HOLD抽選が行われます。当選するとゲーム数の減算がストップ。共闘レア小役成立はHOLD当選濃厚。
HOLDのベルナビ回数は2、4、6、8回です。8回が選択されるとマリエ覚醒濃厚となり、ATが濃厚です。
マリエ参戦
マリエ参戦について
マリエが参戦すると666枚到達まで革命ボーナスの継続が濃厚。革命ラッシュ突入が確定となります。
革命ボーナス中の注目ポイント
革命ボーナス中の注目ポイントについて
注目ポイント |
---|
規定ゲーム数が終了後もベル連が続く限りボーナス継続 |
HOLD中にベルナビ8回が出現すると!? |
666枚到達後はVストック抽選 |
ボーナス終了後も66Gは引き戻しのチャンス |
AT「革命ラッシュ」
革命ラッシュについて
革命ラッシュ 概要 | |
---|---|
役割 | メインAT |
継続ゲーム数 | 10G-100G+α |
純増 | 約7.2枚/G |
継続率 | 約77% |
高継続ループ×ゲーム数上乗せ&セット数上乗せ型のAT。ATとハラキリチャレンジ(継続ジャッジゾーン)をループさせることで出玉獲得を目指します。
消化中はレア役によりゲーム数上乗せとセット数上乗せの抽選が行われます。
ハラキリチャレンジで継続に成功するとVランプが点灯。3つすべて点灯すると継続率約90%の最上位AT「超革命ラッシュ」に突入。
ハラキリチャレンジ失敗後も66Gは引き戻しのチャンスです。
革命ラッシュ中の注目ポイントについて
注目ポイント |
---|
革命ラッシュ中のゲーム数上乗せは+100Gから最大500G |
ハラキリチャレンジ失敗後も66Gは引き戻しのチャンス |
「イッパイノセマスカ?!」発生時は3桁上乗せ |
ハラキリチャレンジ
ハラキリチャレンジについて
ハラキリチャレンジ 概要 | |
---|---|
役割 | 継続ジャッジ |
突入契機 | ラッシュ終了後 |
継続ゲーム数 | 3G |
カウントダウン中にブラックアウトが発生するとAT継続。
運命分岐
運命分岐について
レバーオン時のフリーズから『運命分岐』が発生するとAT継続濃厚。
さらにその後の2択に成功するとハラキリDRIVEに突入です。
ハラキリDRIVE
ハラキリDRIVEについて
ハラキリDRIVEに突入すると50G以上の上乗せが濃厚。
3桁上乗せ時に『追撃ドライブ』が発生する可能性があり、ネガポジ風になった後、ボタン停止で画面が割れると100G×最大約77%ループでゲーム数が上乗せ。
告知パターン
告知パターンについて
告知パターン |
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筐体上部 VVVランプの違和感 |
筐体右 看板ランプの違和感 |
液晶の違和感 |
YES NOランプの違和感 |
プッシュボタンの点灯、飛び出し |
停止音の変化、遅れ、無音 |
下パネル消灯 |
BGM無音 |
「革命ラッシュ」ボイス発生 |
夢夢ちゃん出現でハラキリDRIVE+3桁上乗せ濃厚 |
超革命ラッシュ
超革命ラッシュについて
超革命ラッシュ 概要 | |
---|---|
役割 | 最上位AT |
突入契機 | 革命ラッシュ3セット継続 |
継続ゲーム数 | 10G-100G+α |
純増 | 約7.2枚/G |
継続率 | 約90% |
本機の最上位AT。ゲーム性は革命ラッシュと同様であるものの、トータル継続率が約90%に大幅アップ。
ハラキリチャレンジに失敗後も66Gは引き戻しのチャンスです。