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パチスロ「まじかるタルるートくん」スペック・解析考察記事まとめ

パチスロ まじかるタルルートくん

©ニューギン

ニューギンからの登場となるパチスロ「まじかるタルるートくん」のスペックや当ブログの解析考察記事の一覧ページとなります!

まじかるタルるートくんと言えばリアルタイムでTV放送を見ていたり、当時「ファミコンジャンプ2」ってゲームで出てきたりと結構馴染みのある作品です^^

ニューギンの機種ということもあり、保留玉やセグなどのパチンコ風の仕様が搭載されています。

またART「寧蔵バトルラッシュ」中は押し順の概念が無くなるという新感覚なゲーム性も搭載してますね(笑)


<ART初当たり・機械割>

設定 ART初当たり 機械割
1 1/198.1 97.0%
2 1/188.7 98.4%
3 1/177.1 100.2%
4 1/158.2 103.3%
5 1/137.0 107.1%
6 1/114.8 111.7%
<通常時>
『通常時のステージ』
「河原/公園/屋根の上」の3つが存在し、屋根の上ステージは高確示唆。『夜空ステージ』
確変示唆ステージで、確変中はハズレを含む全役えでART抽選を行う。
また確変に突入した場合はART当選まで確変状態の転落がない『原子バトルチャンス』
ART前兆示唆ステージ。『見Hんチャンス』
10Gor20G継続の自力解除ゾーンでこの間は全役でポイント抽選。
獲得したポイントでARTを抽選し、余ったポイントはART終了後に再びART抽選を行うので、いわゆる引き損がない仕様。

また見Hんチャンス失敗時は20%で引き戻し抽選あり。

<ART概要>
『特訓ラッシュ』
純増が約2.0枚/1Gで初当たりは基本的にこのARTからのスタート。
ARTの初期ゲーム数は開始時に突入する『マジカルリールチャレンジ』にて行い、最低保障ゲーム数は40Gとなる。特訓ラッシュ中はゲーム数上乗せは基本的にはなく、上位ARTの「寧蔵バトルラッシュ」昇格を目指すゲーム性。
規定ゲーム数以内にMBが成立することで寧蔵バトルラッシュへ移行する。『寧蔵バトルラッシュ』
寧蔵バトルラッシュ中はメイン小役が押し順ベルからたこ焼きに変化することにより押し順の概念がなくなる。たこやき絵柄でたこメーターがアップし、メーター100%で上乗せ確定。

まずはこちらのARTに突入させないことには出玉の増加は見込めませんね。

<上乗せ特化ゾーン>
『進撃チャンス』
押し順ベルが連続することで上乗せ抽選を行い、リプレイを引くまで継続する。
平均上乗せゲーム数は約18G。『追い討ちコンボラッシュ』
青7成立時の押し順を正解することにより突入する0G連上乗せで、ボタンナビが1セット9~30PUSH分発生(爆)
継続率は約50~80%となり、平均上乗せゲーム数は約77G。『デビル本丸ラッシュ』
紫7揃いから突入するまじかる☆タルるートくん最強の上乗せ特化ゾーン。
1セット24Gでこの間は全役で上乗せ抽選、平均上乗せゲーム数は約181G。また消化中の青7は全ナビとなる=成立時は追い打ちコンボラッシュが確定。
20G消化後の継続バトルに勝利できればデビル本丸ラッシュがループ。

ちなみにこちらの突入確率は約1/7281


上乗せ特化ゾーンの「デビル本丸ラッシュ」ってデビル化といい紫7揃いといい、これまたどこかで見たことある特化ゾーンです(笑)

記憶が残ってないので断言できませんが、原作ではデビル本丸って出てこなかったっすよね??

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