主役は銭形2なんですが、BIG中特にレア小役引いてないのに、演出に発展して上乗せ・・みたいなことありません??
これテーブルみたいなもので管理されてるんやないかと思ってたんですが、解析出てました。
BIG中は5つのモードが存在して、さらにモードごとに周期があり、それぞれ後乗せの抽選をしているみたいです。
とりあえず、最初にザックリ説明しておくと、モードはA~Eの5種類、モードごとの周期は1~10周期。ここからさらにモードごとの周期に応じて初期pt(5~100)を抽選します。そしてリプレイ以外の成立でptを1pt減算、0pt到達時に後乗せを抽選・・・という流れを繰り返すようです。
それらの数値をエクセルでまとめてみたんですが、下記の通りです(※表はクリックで拡大できます)。
順番にもうちょい掘り下げて説明すると、まずモード移行についてなんですが、基本のモードはA。各モードの移行振り分け見てみると、モードアップしにくい&次回は下位モードに転落しやすいって特徴がありますね(笑)ただ、モードEへ移行すればD・Eの振り分けが50%ずつと、上位モードループに期待できる形。
モード別のpt抽選に関しては2周期目以降の差が顕著に出てますね。モードC以上だと5or10ptでの抽選となるんで、即後乗せ抽選を行うことになりますね。
ptが0になった時点で後乗せしてくれりゃいいんですが、あくまで後乗せの抽選を行う、というだけで抽選に漏れれば後乗せはありません(笑)
その後乗せ抽選の振り分け見てもモード別に顕著な差が出てますねー。モードAは酷い(爆)そしてモードD・Eはモード移行振り分けを除く振り分けは全く同じですね(^^)
そして最後に後乗せ当選時の振り分けなんですが、上乗せ特化ゾーンの振り分けもあります!2周期目以降のがほぼ1:1になってるのは好印象ですな( ̄▽ ̄)
今回は期待値稼働にはあんまし関係ないんですが、気になってたんで調べてみました。あとこの機種なんですが、通常時も3つのモードがあります。そちらに関しては別でまとめてみたいと思いやすー。
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