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パチスロ「ベヨネッタ」の設定判別に関わる解析情報はこちらでまとめていきます。
設定判別の基本となってくるのはボーナス初当たり確率で、赤7BIG終了時の次セット継続率や青BIG中の復活当選率に設定差あり!
なお導入当初に判明していたボーナス出現率は1G連を除外した数値となっているようです。
※【10/28】更新:ML突入時のオーラ色振り分けを追加。
目次
ボーナス初当たり確率
設定1:1/289.0
設定2:1/282.3
設定3:1/274.4
設定4:1/240.8
設定5:1/214.9
設定6:1/179.9
メインとなる設定判別要素
ボーナス初当たり確率は奇数・偶数設定での差は付けられておらず高設定になるにつれ段階的に優遇。
設定1と設定6を比較した場合は約1.6倍の設定差となりますね。
解析情報が出揃っていない導入直後の段階では1G連を除く全てのボーナスのサンプルを取り、設定の高低を推測していくといいかと思います。
バトル突入率やそれに関わる高確移行率、またレア小役からのボーナス直撃当選率にも設定差が付けられていると思われるので解析判明次第追記します!
設定差のある小役確率
通常バトル中の大チャンス目 | |
---|---|
設定 | 出現率 |
1 | 1/8192.0 |
2 | 1/4096.0 |
3 | 1/2048.0 |
4 | 1/1024.0 |
5 | 1/512.0 |
6 | 1/256.0 |
通常バトル中の大チャンス目確率に強烈設定差!
※【10/16】追記:通常バトル中の大チャンス目確率に強烈な設定差が付けられています。
(大チャンス目の主な停止形は「右上がりベヨネッタ揃い」「右上がりCLIMAX揃い」「上段スイカ揃い」)
設定1と設定6では実に32倍もの設定差が付けられており確認できれば高設定期待度アップ、複数回確認できた場合は高設定期待度大幅アップとなりますね(^^)
なお他小役に関しても設定差の付けられているものはありますが、設定差は皆無となっているため無視してOKです。
ボーナス直撃当選率
【強チェリー・強チャンス目】
設定1:15.0%
設定2:16.0%
設定3:17.0%
設定4:18.0%
設定5:19.0%
設定6:20.0%
※その他小役は設定差なし
特定役からの直撃当選に設定差あり
※【10/23】追記:通常時の「強チェリー/強チャンス目/大チャンス目/超チャンス目」成立時にはボーナス直撃抽選が行われます。
このうち「強チェリー/強チャンス目」成立時のボーナス直撃当選率に段階的な設定差あり。
(※大チャンス目or超チャンス目成立時はボーナス直撃確定)
ただ設定差は大きくはないので、その他設定判別要素とあわせて設定の高低判別に役立てましょう。
なおプレミアフラグである超チャンス目成立時には「青7BIG+バトル目高確CorD+裏モード移行」の3つが確定と非常に強力な恩恵となっているようですね。
通常バトル中連撃2選択率
設定 | 弱チェ・スイカ | 弱チャンス目 |
---|---|---|
1 | 1.0% | 2.0% |
2 | 2.0% | 4.0% |
3 | 3.0% | 6.0% |
4 | 4.0% | 8.0% |
5 | 5.0% | 10.0% |
6 | 12.5% | 25.0% |
設定6は別格に優遇
※【10/16】追記:通常バトル中の連撃継続回数の設定差情報を追記しました。
バトル中のレア小役成立後は連撃状態となり必ず攻撃ベル(共通3枚)が成立するのですが、連撃状態は「連撃1」「連撃2」といった2つの状態が存在。
連撃1は必ず1Gで終了するのに対して連撃2に関しては2G以上継続、「弱チェリー/スイカ/弱チャンス目」といった弱レア小役からの連撃2選択率に設定差が付けられているようです。
基本的には設定が上がるにつれて段階的に連撃2移行率が優遇されていくのですが、設定6のみ突出して優遇されているのが特徴!
上記弱レア小役成立後の連撃が2回以上続いたのを確認できれば高設定に期待が持てますね(^^)
通常バトル中の大チャンス目確率とあわせて覚えておきましょう。
赤7BIG終了後の次セット継続率
設定1:10.0%
設定2:12.0%
設定3:14.0%
設定4:16.0%
設定5:18.0%
設定6:20.0%
高設定ほど次セット継続率が優遇
赤7BIG終了時の次セット継続率は高設定ほど優遇されるのでこちらも設定狙いでは要チェック項目です。
ただしクライマックスバトルへ1度も突入しなかった場合には設定の高低に関わらず必ず次セット継続となるので、そちらはサンプルから除外しましょう!
なお2セット目以降の規定ゲーム数は10Gor50Gのどちらかとなっています。
青7BIG中の復活当選率
設定1:10.0%
設定2:12.0%
設定3:14.0%
設定4:16.0%
設定5:18.0%
設定6:20.0%
段階的に復活当選率が優遇
青7BIG中のバトルで相手を倒せないまま終了となった場合には復活抽選が発生。
赤7BIG終了時の次セット継続率と同じく青7BIG中の復活当選率は設定1と設定6で2倍の設定差が付けられています。
ボーナス比率は「赤7:青7:REG=約42%:約18%:約40%」となっていることに加えて「宿敵バトル」勝利期待度自体が50%オーバーということでサンプルを取りづらいのがネックではありますが、設定狙いの際には赤7BIG継続抽選とあわせて覚えておきましょう(^^)
ML突入時オーラ色振り分け
設定 | 青 | 赤 | 虹 |
---|---|---|---|
1 | 98.9% | 1.0% | 0.1% |
2 | 97.9% | 2.0% | |
3 | 96.9% | 3.0% | |
4 | 95.9% | 4.0% | |
5 | 94.9% | 5.0% | |
6 | 89.9% | 10.0% |
高設定ほど赤オーラ出現率がアップ
※【10/28】追記:ムーンライトダンス(ML)突入時のオーラには「青/赤/虹」の3種類が存在。
突入時のオーラ色は7揃い期待度を示唆しているのですが、赤(青)オーラ選択率に設定差あり!
赤オーラ選択率は高設定ほど優遇され、特に設定6の設定差が大きめですね。
もちろん低設定にも振り分けは存在するため過信は禁物ですが他設定判別要素との兼ね合い次第で高設定期待度がグッと上がるため、設定狙いの場合には是非覚えておきましょう(^^)
なお虹オーラに関しては設定差は付けられておらず、出現時点で7揃い確定となります。
★「パチマガ・スロマガ」で設定推測ツールが実装済みです。
⇒パチマガ・スロマガレビュー記事
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