©メーシー©Magica Quartest/Aniplex
魔法少女まどか☆マギカの当ブログまとめ記事です。内容はいつもと同じ感じです(^^)僕の地域の導入台数も予想より多かったし、稼働もいい感じですねー!
僕の地域は田舎なので、新台ってだけで結構年配の方がワケ分からなくなりつつも打ってたりしますしねー(笑)
<ボーナス、ART確率、機械割>
設定 | ビッグ(エピソード)ボーナス | プチ(裏)ボーナス | ボーナス合成 |
1 | 1/367.6 | 1/535.4 | 1/217.9 |
2 | 1/354.0 | 1/506.2 | 1/208.3 |
3 | 1/338.7 | 1/492.9 | 1/200.7 |
4 | 1/328.9 | 1/470.5 | 1/193.6 |
5 | 1/312.4 | 1/456.6 | 1/185.5 |
6 | 1/302.0 | 1/436.4 | 1/178.5 |
設定 | ART初当たり | ボーナス+ART | 機械割 |
1 | 1/545.4 | 1/155.7 | 97.9% |
2 | 1/525.6 | 1/149.2 | 99.0% |
3 | 1/484.0 | 1/141.9 | 101.9% |
4 | 1/418.5 | 1/132.4 | 106.3% |
5 | 1/369.3 | 1/123.5 | 111.2% |
6 | 1/301.5 | 1/112.1 | 116.2% |
<天井・打ち方>
☆天井狙いの攻め時・ヤメ時
・内部モード別天井とゾーンの特徴
☆打ち方・MB出目
※MB出目についても記載してあります。
<通常時> ・通常時のステージ 学校、ショッピングモール、マミの部屋、ほむら部屋の4種類。ほむら部屋は高確滞在期待度大。 ※内部状態は低確or高確の2種類でボーナス当選に影響(ART直撃、CZ当選確率には影響なし)。 ・円環の理、夜の美滝原ステージ ・マジカルチャレンジ ・キュゥべえチャレンジ ・穢れシステム 穢れの蓄積状況は穢れ告知演出で判別可能、穢れ蓄積契機は、「ボーナス間ハマリ」、「特定小役間ハマリ」、「ART間ハマリ」、「発展演出失敗」、「プチボーナスの連続」。 |
<ボーナス、ART> ※ボーナスは疑似ボーナス。またボーナス、ARTともに純増は約2.2枚/1G。 ☆ビッグボーナス・・・50G+α継続。ほむら揃いでART確定。レア小役、ベル成立で高確率移行抽選。 ※高確率中はほむら揃い確率アップ&ボーナスのゲーム数とは別にゲーム数獲得。 ☆プチボーナス・・・30G継続。BAR揃いorルーレット演出成功でART確定。 ☆エピソードボーナス・・・60G継続+ART確定。ほむら絵柄揃いでワルプルギスの夜をストック。また、まどか、ほむらのエピソードには特典あり?? ☆裏ボーナス・・・30G継続+ART確定。消化中の成立役に応じて毎ゲームARTゲーム数上乗せ。 ・ART「マギカラッシュ」 ART中も規定ゲーム数でボーナスを抽選するが、それとは別のテーブルで上乗せ特化ゾーン専用テーブルが存在。 <上乗せ特化ゾーン> ・アルティメットバトル |
<考察記事>
・ボーナス終了画面のセリフについて
・プチボーナス中のキャラについて
・サブ液晶タッチ時のセリフの秘密
・モード移行率
・ART直当たり・引き戻し抽選
・ゾーン振り分け詳細
<稼働記事>
・さとる、クリスマスイブに初打ちの巻