パチスロ「真モグモグ風林火山2」のモグラ叩き合戦での設定判別要素についての解析情報です。
モグラ叩き合戦は前作でもお馴染みの演出ですね(^^)
モグラ叩き合戦の敗北時には敵武将の残りHPが5以下の場合に復活となることがあります。
HPが5~3、2~1の場合で復活率が異なっていますが、どちらも設定差が大きく付けられている部分なので設定狙いの場合には必ず抑えておきたい判別要素です。
モグラ叩き合戦復活当選率
【残りHP5~3】
設定1・・・1.56%
設定2・・・1.95%
設定3・・・2.34%
設定4・・・2.73%
設定5・・・3.13%
設定6・・・4.69%
【残りHP2~1】
設定1・・・4.69%
設定2・・・5.47%
設定3・・・6.25%
設定4・・・7.03%
設定5・・・7.81%
設定6・・・9.38%
各設定ごとの復活当選率は上記数値の通りで高設定になるにつれて復活当選率が優遇されていきます。
設定1と設定6を比較した場合には敵武将の残りHPが5~3時には約3倍の設定差が、残りHPが2~1の場合には約2倍の設定差が付けられていますね!
高設定確定演出ではないので過信は禁物ですが、複数回の復活を確認できれば高設定期待度がアップ、特に残りHPが5~3での復活が複数回発生した場合にはより高設定に期待が持てます(^^)
モグラ叩き合戦中のダメージ抽選などに関しては現在設定差があるという情報は確認できていないので、復活当選率に注目して設定判別していきましょう。
その他解析情報が判明次第また更新していきますね(・∀・)
※追記:各CZ突入率と提督来襲当選時の勝利抽選に関しても設定差が存在しました!
CZ突入率はAT中より通常中の方が設定差が大きく付けられており、提督来襲当選時の勝利抽選に関しては設定1と設定6では約3.74倍と大きく設定差の付けられている要素なのでこちらも抑えておきましょう!
CZ突入率などの詳細数値に関してはこちらの記事にまとめてあります⇒真モグモグ風林火山2 CZ突入率・提督来襲の設定差
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