「緑ドンVIVA2」、打ってますか??僕は先日天井狙いで初打ちしてきましたー!
見事天井到達からのエクストリームBB当選だったんですが、気になる稼働結果はまた稼働記事にて書こうと思います(^^)
さて、今まで実戦値での特定ボーナス出現率が判明していましたが、今回紹介するのは解析値。
通常・高確の状態によってボーナス当選率が大きく異なるので注意しつつ見てください。
以前までのおさらいとしてですが、設定差のある特定ボーナスは『弱チェリー+葉月ボーナス』、『強チェリー+七揃いBB』、『弱風+ドン揃いBB』の3つです。あっ、ドン揃いの場合、エクストリームBB確定となる中段ドン揃いは除外してくださいね、一応念のため(笑)
そんでもって今回出てきた解析では『通常/高確/ART』、3つの状態別の特定ボーナス出現率が判明しました!設定別の出現率は表の通りです。
表はクリックで拡大できます。通常時とARTについては『強チェ+赤7BB』、『弱風+ドンBB』の設定5・6での出現率が若干異なっていますが基本的にはほぼ同様の数値となっていますね(^^)
問題は通常時と高確時の特定ボーナス出現率で2つの状態別でかなりの差が付けられています。
さらに2つの状態は完璧には見抜けないのがネックで、演出やステージなどである程度判断するしかないです。
まあそもそも『通常/高確』の概念を抜きにしても設定の高低で結構な差がついてますし、『弱チェリー+葉月ボーナス』に関してだと低設定だとまず引けないような確率になっています。
ということで一応状態別の3種特定ボーナス合成出現率を載せておきましたが、あくまで別々にサンプルを取っていくのがいいかと思います(^^)
僕がカウントするなら『通常時/高確時/通常+高確合成/ART中』のそれぞれの出現率と3種合成の出現率をカウントしますね。
通常と高確合成のカウントをする理由としては先述の通り状態を完璧に見抜くことが難しいため、トータル的にも数値を参考にしたいためです。
冒頭で書いた天井到達稼働の記事は次回稼働記事で書くのでお楽しみに(笑)
<天井狙い目・やめどき攻略>
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