パチスロ「バーチャファイター」ですが、AT『サンクチュアリ』中に発生することのあるVF絵柄を狙う『覚醒チャンス』成功時はシングル揃い、ダブル揃いによって覚醒ストック個数が異なります。
覚醒ストックがあれば次回継続バトルで勝利が確定するのですが、ダブル揃い成立時には最低でも3個以上のストックが確定となってます!!
またAT継続バトルはテーブル管理となっており、1~16までのテーブルが存在!
そこからさらにテーブルごとに対応したバトルマップが振り分けられ、バトルⅠ~Ⅴによって継続バトルでの対戦キャラを決定する・・といった仕組みとなっているようですね。
覚醒チャンスはシングル揃いとダブル揃いによってストック個数振り分けが異なっており、
<シングル揃い時のストック個数振り分け>
1個・・・64.84%
2個・・・20.31%
3個・・・10.16%
4個・・・3.13%
5個・・・1.56%
<ダブル揃い時のストック個数振り分け>
3個・・・50.00%
4個・・・25.00%
5個・・・25.00%
となっており、ダブル揃い成立時には3個以上の覚醒ストックが確定となります!
ちなみに覚醒チャンス成功期待度はシングル揃いで約30.00%、ダブル揃いでは約3.30%となっており、成功時にはシングル揃いでは平均1.56個、ダブル揃いでは平均3.75個の覚醒ストック獲得となりますね^^
AT継続テーブルは全16種類もあるんですが、単純に上位のテーブルほど振り分けが低くなっており、AT継続期待度が高くなります。
継続期待度はバトルマップの継続率を考慮したトータルでの期待度となっていますが、75.63%~93.79%となっており、ほぼほぼ導入当初の情報と同様の数値となっていますねー。
こちらはテーブルごとに対応したバトルマップ振り分けで、バトル別の勝率としては下記の通りです。
<バトル別の勝率>
バトルⅠ・・・65.94%~67.54%
バトルⅡ・・・71.62%~72.96%
バトルⅢ・・・81.60%~82.49%
バトルⅣ・・・90.71%~91.21%
バトルⅤ・・・99.86%~99.87%
こちらは幻球保有時、非保有時の平均値となっているようで、上位バトルになるほど勝利期待度の高いキャラが登場するといった仕組みになっているようですね。
継続バトルは小役のヒキによるガチ抽選となっていますが、バトルの種類によって何が違うのかというとリプレイ成立時、下段「リ/リ/ベ」成立時のダメージ抽選で、上位バトルほどダメージ抽選が優遇されているということですね^^
上位バトルになればなるほどリプレイ成立時に敵に与えるダメージが優遇、また最高継続率となるバトルⅤでは下段「リ/リ/ベ」成立時に敵から受けるダメージは必ず最小の1マスとなり、バトルが16G継続した際も勝利確定となる仕様もあり別格の継続率となっていますね≧▽≦
まあ実際は上位テーブルに引っかかることは早々ないですが、バーチャファイターを打つ際には継続バトルのダメージ配分にも注目しながら打っていこうと思います^^
あくまで楽しみの一環ですけどね(笑)
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