パチスロ「マクロスフロンティア2」、最近やっと打つことができたんで初打ち感想を兼ねて^^
この数日で天井狙いを2台してみたんですが、リールアクションが派手でデカルチャンス中の煽り半端ない割にはバンバン演出ハズレまくって
「なんじゃこりゃー!?」
状態でしたが・・ART入ってやっと面白さが分かりました!
ガセと本前兆のバランスは最近の機種と同じく・・・って感じです(笑)
うち1台はART中に中段チェリー!?を引いてきましたよ^^
・ボーナス間686G
最初に打った台はこの台。
デカルチャンスがハズレにハズレずるずる引っ張られた所で何故か連続演出からボーナス当選・・
対して熱そうなレア小役は引いてなかったハズですが、結果はバケ(^^;
ほぼゲーム性を理解してなかったのでワケが分からなかったですね(爆)
結果としては差枚は-438枚での終了でした。
・ボーナス間637G
2台目に打ったのはこの台。
僕の天井狙いボーダーには届いてませんがちょっとばかし妥協です。
・天井狙い考察についてはこちら⇒マクロスフロンティア2 天井狙いの攻め時・ヤメ時
これも幾度と無く突入するデカルチャンスを華麗にスルー、超時空ライブ突入をかけて天井に突き進んでいた所、1000G手前でボーナス当選から今度はビッグ!!
そのビッグ中に青7揃いを引き当てトライアングルチャンス当選となりました(≧▽≦)
トライアングルチャンスはランカで初期ゲーム数は60Gでスタート。
途中何のレア小役も引けず
「あー、どうせこのまま終わるんだろうなー」
とか思ってたんすけどART終了間際に第3停止長押しのロックオン演出が発生で9,000体ロックから引き戻し!!
いやー、何とか延命できやしたが、この直後連続演出からボーナス当選となりました!
※ちなみにこの画面見た瞬間鮪を食べたくなったので、帰りに食べてきました(爆)
各フラグの熱さとかに関して詳しく確認せずに打ってたのでワケは分かってなかったですが。
でも個人的な感想というか意見ですが、期待値稼働に重要な要素を最低限押さえて他の予備知識を全く持たずに実戦してる時の方が何が起こるか分からないワクワク感があって好きです^^
通常中はともかくART中に引いた小役に関してはやめ時にも関係ないしね(笑)
という言い訳をした理由は実は別にもあるんですが、このBIGボーナスでは上乗せ+30G。
そのまま打ち続けていると
中段チェリー降臨(゜□゜!!!
・・・ってこれマクロスフロンティア2打ち慣れていれば分かると思うんですが、目押しミスです(爆)
CB後に押し順ナビ出てこなかったので左リールに赤7狙う所までは覚えてたんですが、右リールに適当に赤7狙った結果がこの写メ。
右リールに狙うのは2連緑7ですね。
CB後に中段チェリーが停止した場合、右リールに2連緑7が停止すればトライアングル目、非停止であればレアチェリーとなります。
打ち方の詳細記事はこちら⇒マクロスフロンティア2 打ち方・出目(※CBあり!!)
ちなみにこの後の上乗せゲーム数は+50G。
レアチェリー成立時は最低30Gの上乗せ、50Gの上乗せが94.00%となっているのに対して、トライアングル目の上乗せは100Gと200Gの上乗せ比率が1:1。
そのことからも上記中段チェリーはレアチェリーだっということが明確ではありますけどね(笑)
この後に引いたビッグで上乗せ60Gなども絡みARTは地味に継続。
ただ決定的な上乗せをすることができずにそのままARTは終了し最終的な差枚は+447枚での終了でした(^^;
<率直な感想>
いや、最初はリールアクションの煽りが・・とかって言いましたが出来はいい台だと思いますね。
あれだけウェイトが長いとフルウェイトでの消化は難しいですけどね(笑)
高設定確定演出の出現率自体は低くてもそれに関わる演出自体は頻繁に発生するのでそれらをチェックするのも面白いし、まあこれは前作にも言えることなんですが、楽曲が間違いないですね!!
※設定示唆要素は下記のまとめ記事から参照できます。
これは完璧個人的な感想ではありますが、ギターをやってるってこともあるんでパチスロの挿入曲ってのも結構重要視してるんですよ。
単純に自分がノレるかノレないかって基準ですけどね(笑)
マクロスフロンティア2は間違いなくノレますね^^
最近は蒼天の拳2、鉄拳3rdなど注目台も導入されて稼働が落ちてきてますが、もっと人気出てもいいと思うんだけどなー。
<天井狙い目・やめどき攻略>
・マクロスフロンティア2 天井狙いの攻め時・ヤメ時
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