仮面ライダー 変身モードMAX©タイヨーエレック

 パチスロ「仮面ライダー UNLIMITED」のスペック及び基本情報、当ブログ関連記事をまとめた記事です。今後新たに関連記事を書いた場合は随時この記事に追加していきます!

 今回の新台は原作が好きなモノばかりなんで楽しみなんですが、ゲーム性はいかがなものでしょうかね??


<AT初当たり・機械割>
設定 AT初当たり 機械割
1 1/350.0 97.4%
2 1/337.8 98.7%
3 1/318.7 100.8%
4 1/289.1 104.2%
5 1/265.3 107.5%
6 1/234.5 112.2%


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<天井・打ち方>
☆天井狙いの攻め時・ヤメ時

☆打ち方・出目

<通常時>
☆通常時のステージは3種類
 「街」、「河原」、「指令室」の3つのステージが存在。指令室ステージは高確期待度大。

☆救出モード
 ATの前兆ゾーン。地下に行けば行くほど期待度アップ(地下1<地下2<地下3<最深部)。

☆変身モード
 10or20or30G継続の自力解除ゾーン(30G継続はAT確定)。小役の連続で液晶右下のスピードメーターを貯め、小役連続が途切れた際のメーター数でAT抽選(メーターMAXはAT当選濃厚)。

<AT概要>
☆AT「ライダーラッシュ」
 初期ゲーム数は救出モード経由→100G、変身モード経由→30G+サイクロンクラッシュの上乗せ分。1セット目の継続率は25%で2セット目以降の継続率は50~80%、継続時のゲーム数は30or50or100Gとなる。

☆サイクロンクラッシュ
 継続ゲーム数は変身モードの残りゲーム数+5G。小役成立でゲーム数上乗せ、連続成立なら大量上乗せ期待度アップ。平均上乗せゲーム数は100G。

<上乗せ特化ゾーン>
☆(真)ライダー無双
 ゲーム数上乗せゾーン、リプレイ以外の小役成立で継続&上乗せ。5連続で上乗せすると自力必殺フリーズ発生で大量上乗せのチャンス。真ライダー無双の場合は上乗せゲーム数が5倍に。

☆ダイナモアタック
0G連上乗せゾーンで、AT中の逆押しカットイン→ベルト揃いから突入。消化中はいずれかのリールにベルト絵柄停止でゲーム数上乗せ+継続。ベルトが揃った場合は大量上乗せ期待度大。

☆アマゾーン
 10G継続の上乗せ特化ゾーンでリプレイ以外の小役でゲーム数上乗せ。さらにリプレイ以外の小役が3連続した場合は3桁上乗せが確定となる。

<フリーズの恩恵>
☆通常時・・・AT+次セット継続+真ライダー無双+継続率80%。

☆AT中・・・100G上乗せ+真ライダー無双。

 上乗せ特化ゾーンは一撃必殺級のモノが揃ってますね、通常時のフリーズの恩恵も絶大です!導入台数はそこそこなんで、打てる機会があればまた稼働記事にて。


<考察記事>
・モード別天井ゲーム数とAT継続率振り分け
・高設定確定演出
・設定変更時のモード移行率

<稼働記事>
・あんたはヒーロー失格!?

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